【发布时间】:2012-07-14 19:31:49
【问题描述】:
我知道通过 select() 和 poll() 的异步 I/O 操作不使用处理器时间,即它不是一个繁忙的循环,但是这些是如何真正在后台实现的?它是否以某种方式在硬件中得到支持,这就是为什么使用这些处理器没有太多明显的处理器成本?
【问题讨论】:
标签: linux sockets asynchronous io
我知道通过 select() 和 poll() 的异步 I/O 操作不使用处理器时间,即它不是一个繁忙的循环,但是这些是如何真正在后台实现的?它是否以某种方式在硬件中得到支持,这就是为什么使用这些处理器没有太多明显的处理器成本?
【问题讨论】:
标签: linux sockets asynchronous io
没有硬件支持。嗯,有……但没什么特别的,这取决于你在看什么样的文件描述符。如果涉及设备驱动程序,则实现取决于驱动程序和/或设备。例如,插座。如果您等待读取某些数据,则会出现一系列事件:
这只是一个非常简短的描述,有很多细节缺失,但我认为这足以说明问题。
另一个不涉及驱动程序的示例是 unix 套接字。如果您等待其中一个的数据,则等待的进程将添加到列表中。当套接字另一端的其他进程写入数据时,内核会检查该列表并再次应用第 4 点。
我希望它有所帮助。我认为例子是最好的理解。
【讨论】:
这取决于select/poll 正在等待什么。让我们考虑几个案例;为简化起见,我将假设一台单核机器。
首先,考虑select 正在等待另一个进程的情况(例如,另一个进程可能正在执行一些计算,然后通过管道输出结果)。在这种情况下,内核会将您的进程标记为等待输入,因此它不会为您的进程提供任何 CPU 时间。当其他进程输出数据时,内核会唤醒你的进程(给它在 CPU 上的时间),以便它可以处理输入。即使其他进程仍在运行,也会发生这种情况,因为现代操作系统使用抢占式多任务,这意味着内核会定期中断进程以让其他进程有机会使用 CPU(“时间片")。
当select 等待 I/O 时,图片会发生变化;例如,网络数据或键盘输入。在这种情况下,虽然过时的硬件必须让 CPU 旋转等待输入,但所有现代硬件都可以将 CPU 本身置于低功耗“等待”状态,直到硬件提供 中断 - 特别是内核处理的已处理事件。在中断处理程序中,CPU 将记录传入的数据,并在从中断返回后唤醒您的进程以允许它处理数据。
【讨论】: