【发布时间】:2012-08-04 21:16:03
【问题描述】:
在花了一些时间之后,最好问一下。谢谢大家的帮助!
问题
- 如何将视频帧从 MediaPlayer 或 VideoView 渲染到 SurfaceTexture 或 OpenGL 纹理,以便通过 GLSL 更改纹理/片段颜色? (我们需要它来处理花哨的 GLES/GLSL 视频处理例程。)
上下文
a) Google TV(LG G2 2012 设备)是 Android 3.2 设备,仅支持 SDK(无 NDK)
b) 从相机渲染到 SurfaceTexture 很容易,但是如何在 Android 3.x 中将视频渲染到 SurfaceTexture?摄像头解决方案见下文。
c) 我已经将视频帧渲染到 GLView/GLRenderer,但我没有抓取帧以通过 GLSL 更改它。它似乎不起作用。但是我需要带有视频数据的可访问 GLES/GLSL 纹理来进行视频处理:
MainActivity 类:
public void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
m_View = new GLSimpleView(this);
setContentView(m_View);
m_Holder = m_View.getHolder();
m_Holder.addCallback(this);
m_Holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
GLSimpleView 类:
public GLSimpleView(Context context) {
super(context);
m_Renderer = new GLTextureRenderer(context);
this.setRenderer(m_Renderer);
}
GLTextureRender 类:
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
m_SurfaceTexture = textures[0];
GLES20.glBindTexture(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTextureID);
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameterf(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T, GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
m_Surface = new SurfaceTexture(m_SurfaceTexture);
m_Surface.setOnFrameAvailableListener(this);
// THIS ONE DOESN'T WORK WITH ANDROID 3.x!
// HOW TO BIND m_Surface TO m_MediaPlayer?
//Surface surface = new Surface(m_Surface);
//m_MediaPlayer.setSurface(surface);
//surface.release();
也比较一下:
相机的 SurfaceTexture(我需要这个用于 MediaPlayer 或 VideoView!):Using SurfaceTexture in Android
视频到 GLView(不能通过 GLSL 访问纹理!):Playing video in a GLSurfaceView instead of SurfaceView
Android 4.x SDK VideoSurfaceTexture 示例(不兼容 3.2!):http://source-android.frandroid.com/cts/tests/src/android/media/cts/VideoSurfaceView.java
Android MediaPlayer(在 Android 3.x 中不支持 setSurface()!):http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html
因此主要问题仍然是:如何使用 Android 3.x 访问和操作视频帧?也许是不同的解决方案?在花费太多时间之后,我是否错过了什么?考虑到 Google TV 上根本不支持 NDK,如果我们试图操纵视频数据,我们将非常有限。
【问题讨论】:
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你看到了吗:stackoverflow.com/questions/8620560/video-processing-in-android?我也很好奇您是否查看了项目中现已弃用的 Renderscript 图形 API。
标签: android opengl-es glsl google-tv android-3.2-honeycomb