【发布时间】:2011-02-19 00:45:51
【问题描述】:
我的应用程序必须保持摄像头被捕获,直到被 Activity 手动释放(我意识到这是不好的做法,因为没有其他应用程序能够使用摄像头)。我以前可以通过避免在 CameraPreview 的 surfaceDestroyed 函数中调用 camera.release() 来做到这一点,但这在 2.1 之后不再有效。
有什么方法可以让相机保持在俘虏状态,而不会在surfaceDestroyed后自动释放?
作为替代上一个问题的解决方法问题,有没有办法从服务中拍照,而不会使预览视图膨胀?
【问题讨论】:
标签: android camera preview surfaceview android-camera