【问题标题】:Monodevelop crashes when I type the letter "o" instead of an integer当我输入字母“o”而不是整数时,Monodevelop 崩溃
【发布时间】:2015-01-16 22:10:20
【问题描述】:

与 Monodevelop 合作一直是一场噩梦。但在所有崩溃中,我能够可靠地重新创建其中一个。

似乎当我输入“o”(字母)时,Monodevelop 希望我输入一个整数,它总是会崩溃。

示例:

if (spriteRenderers.Length == o      <----*CRASH*

for (int i=o                         <----*CRASH*

当然,这通常只在我犯了错误时才会发生,但它似乎确实导致了崩溃。

“崩溃”是指 Monodevelop 停止工作,我从 Windows 收到一条错误消息,询问我是否要强制退出应用程序。重新打开 Monodevelop 后,它会显示一个空白屏幕(每次)。

我为白屏找到的唯一解决方法是删除项目文件夹中的“Assembly-CSharp...”文件,然后在 Unity3D 中重新同步 Monodevelop 项目。有时我必须重复此操作多达 10 次,Monodevelop 才能再次工作,而大约一半的时间我会因此丢失大量工作。

有没有其他人经历过类似的事情?有关如何防止此类崩溃的任何想法?

PS:当我在 switch 语句中键入“default”时,它也容易崩溃,但并非每次都像上面的“o”实例那样。

【问题讨论】:

  • 您可能对这个问题投了反对票,因为乍一看它似乎与 Stack Overflow 无关,因为看起来您正在发布有关特定产品崩溃的一般论坛帖子。但是,它似乎可能成为话题,因为您只是在寻找一种方法来防止常见开发人员工具发生常见崩溃。希望你能找到你需要的东西!
  • 谢谢乔尔。我看到了很多关于 Monodevelop 崩溃的问题,但我是 Stackoverflow 的新手,所以我可能不明白什么是合适的 =/
  • 不会发生在我身上。我可以尝试编译并得到预期的编译器错误。
  • 在 Unity 设置中,您可以选择使用哪个 MonoDevelop - 也许您指向的是旧版本?

标签: c# unity3d crash monodevelop


【解决方案1】:

如果键入特定字母会使 monodevelop 崩溃,那么这里肯定会出现一些完全错误的情况。首先,确认在任何情况下键入 'o' 是否会使 monodevelop 崩溃。因为我很难相信它在您在预期为 0 的地方键入 o 时崩溃 - 因为 monodevelop 如何知道在给定情况下“预期”是什么?因此,除非得到证实,否则我认为这不是实际发生的事情,而是您因confirmation bias 而得出的结论(即在您打算输入 0 的情况下偶然发生了两到三次而不是 o)。

也就是说,检查是否为字母 o 分配了任何键盘快捷键。您可能希望将键盘快捷键重置为默认值。一般来说,您可能希望重置所有首选项,以确保 monodevelop 对所有内容都使用安全的默认值。还要检查您可能安装的任何插件,如果只是为了测试,请禁用它们。

您还应该尝试关闭 Unity,只运行 monodevelop。然后在monodevelop(即C# windows app)中创建一个独立项目,看看“常规应用开发模式”是否也出现问题。

最后,升级 Unity。如果您已经使用 4.6,请从下载页面获取最新的“补丁版本”。这也可能为您提供更新的单体开发。

如果所有这些都没有帮助,您可能想尝试 Xamarin - 最新版本的 monodevelop。您可以通过安装 Unity 插件将其与 unity 集成,但目前它不允许您使用 Unity 进行调试。无论如何,它会并排安装自己,因此您至少应该尝试一下,看看是否有类似的问题。

如果所有这些都失败了,请考虑问题可能出在您的系统上。例如,某个工具可能在字母 o 上设置了全局键盘快捷键。病毒扫描程序或系统驱动程序可能会以某种方式干扰。或者整个系统只是古怪,可能是木马,硬件故障等等。这完全是推测性的,所以在这一点上,这是一个反复试验的问题。

【讨论】:

  • 感谢您的回复,学习!每次我输入“o”时它肯定不会崩溃,但我应该更清楚。当我说“......当它期望一个 0”时,我的意思是,“......当它期望一个整数时”。例如 {int= } 我也熟悉确认偏向,但别担心,我已经测试了几十次来确认,每次我尝试在 Unity 关闭的情况下测试它时都会发生这种情况(根据您的要求),它仍然崩溃。我正在使用 Unity 目前使用的最新版本的 Monodevelop,我可能会尝试 Xamarin 或 Virtual Studio。感谢您的建议!
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