【问题标题】:How to find out what caused error crash report on IOS device?如何找出导致IOS设备错误崩溃报告的原因?
【发布时间】:2017-04-18 12:42:43
【问题描述】:

在小型应用程序重构后测试应用程序时,我收到了“Crashlytics”崩溃日志。 试图通过将所有下一个调用(从第二个调用开始)发送到私有串行队列来更改模型以避免双重同步方法调用(同时)。我添加了以下代码:

@interface SynchronizationModel ()

@property (nonatomic) dispatch_queue_t synchronizationQueue;

@end

@implementation SynchronizationModel

BOOL isSynchronizationNotCalled = YES;

#pragma mark - Synchronization

+ (dispatch_queue_t)synchronizationQueue {
    static dispatch_queue_t queue;
    static dispatch_once_t onceToken;
    const char *queueID = "com.app.synchronizationModel.queue";

    dispatch_once(&onceToken, ^{
        queue = dispatch_queue_create(queueID, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    });

    return queue;
}

+ (void)sychronizeOfflineObjects {
    if (isSynchronizationNotCalled) {
        NSLog(@"%d synchronization without a queue, flag notCalled =", isSynchronizationNotCalled);
        isSynchronizationNotCalled = NO;
        [self synchronizeOfflineObjectsNonAsynchronous];
    } else {
        NSLog(@"%d synchronization inside of a queue, flag notCalled =", isSynchronizationNotCalled);
        isSynchronizationNotCalled = NO;
        __weak typeof(self)weakSelf = self;
        dispatch_async(self.synchronizationQueue, ^{
            __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
            [strongSelf synchronizeOfflineObjectsNonAsynchronous];
        });
    }
//  [self sychronizeOfflineObjects]; - uncomment for recursive test
    isSynchronizationNotCalled = YES;
    }

如您所见,使用递归调用对其进行了测试。它确实奏效了。但是有机会亲自尝试在设备上运行该应用程序。
在极少数地方调用此方法。主要在一个明显的控制器中:

- (IBAction)buttonWasTapped:(id)sender {
    if(self.buttonImage.layer.animationKeys.count == 0){
        [self synchronizationMethod];
    }
}

- (void)synchronizationMethod {
    NSLog(@"startWorkWithServer - originally here is some code but it works perfect");
        [SynchronzationModel sychronizeOfflineObjects];
    } else {
        [self startAnimation];
        [self performSelector:@selector(delayStop) withObject:nil afterDelay:2.0];
        if([webConnectionAllowed isEqualToString:@"NotAllowed"]){ 
            [self showAlertWithTitle:nil message:NSLocalizedString(@"Connection is allowed", nil)];
        }
    }
}

已将应用程序发送给我的团队负责人进行结帐。 他在设备上启动了一个应用程序,但有一段时间(猜想它已经工作了一段时间)它被拒绝并显示 SIGABRT 错误消息。

Crashlytics 报告返回:

#0. Crashed: com.twitter.crashlytics.ios.exception
0  App                            0x18751d CLSProcessRecordAllThreads + 820509
1  App                            0x18751d CLSProcessRecordAllThreads + 820509
2  App                            0x187415 CLSProcessRecordAllThreads + 820245
3  App                            0x17b34f CLSHandler + 770895
4  App                            0x185dfb __CLSExceptionRecord_block_invoke + 814587
5  libdispatch.dylib              0x1c942083 _dispatch_client_callout + 22
6  libdispatch.dylib              0x1c94e33b _dispatch_barrier_sync_f_invoke + 50
7  App                            0x1857fd CLSExceptionRecord + 813053
8  App                            0x185625 CLSExceptionRecordNSException + 812581
9  App                            0x18513b CLSTerminateHandler() + 811323
10 libc++abi.dylib                0x1c4f393f std::__terminate(void (*)()) + 78
11 libc++abi.dylib                0x1c4f3443 __cxa_rethrow + 90
12 libobjc.A.dylib                0x1c4ff1bb objc_exception_rethrow + 42
13 CoreFoundation                 0x1d1a55a1 CFRunLoopRunSpecific + 596
14 CoreFoundation                 0x1d1a5341 CFRunLoopRunInMode + 104
15 GraphicsServices               0x1e97cbfd GSEventRunModal + 156
16 UIKit                          0x223b3e27 -[UIApplication _run] + 574
17 UIKit                          0x223ae551 UIApplicationMain + 150
18 App                            0x148daf main (main.m:14)
19 libdispatch.dylib              0x1c96f50b (Missing)

但由于至少我没有 dSYM 文件(只有 Crashlytics 的 .txt),所以我没有明显的方法来表示崩溃日志或了解导致问题的原因。打算在我的设备上测试它,但不确定它是否也会崩溃。

看起来线程发生了一些事情,但我不确定到底是什么线索。有人可以建议如何找出导致问题的地方。

另外一个补充:有几个人在做一个项目(我对它很陌生),我什至不确定上面的代码是否打开了错误(但很可能)或者它是甚至在我的改变发生之前。我只是添加了一个小方法,第一次正常调用方法,并将所有其余调用同时发送到私有串行队列。由于它以递归方式工作,而且这是一个很小的变化,并且只使用了一个额外的私有串行队列,这让我感到困惑,对于真正的崩溃来说似乎有点太小了(报告中有线程问题)。

不胜感激。

【问题讨论】:

  • 您尚未提供以下定义:synchronizeOfflineObjectsNonAsynchronous
  • 是的,猜想这个模型在我对其进行更改之前运行良好,所以我只添加了我自己制作的代码。而且它也会使这篇文章变得更大。但是,如果您认为它可以澄清情况,我可以添加更多代码吗?
  • + (void)synchronizeOfflineObjectsNonAsynchronous { [self changeUser]; if ([AppGroups allObjects].count == 0) { [[OfflineChangesModel sharedInstance] finish];返回; } if (!mainGroupId) { [self synchronizationForNoMainGroupID]; } else { [自同步ForMainGroupID]; } } 。如果需要,我可以为 synchronizationForNoMainGroupID 和 synchronizationForMainGroupID 添加更多代码,但在我进行上述更改之前它一直运行良好。

标签: ios objective-c concurrency crash grand-central-dispatch


【解决方案1】:

看来我应该在这里使用正确的修饰符。将“strong”添加到同步队列属性解决了这个问题。

这篇文章帮助找到了解决方案。

What property should I use for a Dispatch Queue after ARC?

在 ARC 之前,队列曾经被视为非对象类型,因此“分配”有很长的路要走。将其留空会起作用,因为它是非对象类型的默认修饰符。

在引入 ARC 之后,队列不会被视为 Objective-c 对象,我们应该对它们使用“强”。值得一提的是,“strong”现在是 Objective-c 对象的默认属性,仍然不确定为什么在上面给出的情况下它不起作用。

【讨论】:

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