【发布时间】:2017-05-10 23:30:49
【问题描述】:
我是 Android Studio 的新手。我现在正在使用它,希望获得一些错误消息来解释为什么我的 APK 无法在 Blue Stacks 中运行。 APK 是在 Unity 中构建的。
安装 Android Studio、手机模拟器等后,我仍然无法运行 APK。它说:
Error running app: Default Activity not found
在 Stack Overflow 中有关于此错误的 a post。但是,我的 AndroidManifest.xml 看起来不错。我也试过'无效缓存/重启'无济于事。当我转到编辑配置 > 启动选项 > 指定活动时,我看不到任何活动供我选择。
下面是我的 AndroidManifest:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:theme="@ref/0x01030006"
android:versionCode="91"
android:versionName="91"
android:installLocation="2"
package="com.quizjungle.android"
platformBuildVersionCode="25"
platformBuildVersionName="7.1.1">
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
<uses-sdk
android:minSdkVersion="15"
android:targetSdkVersion="25" />
<application
android:label="@ref/0x7f060050"
android:icon="@ref/0x7f02004c"
android:debuggable="false"
android:banner="@ref/0x7f02004b"
android:isGame="true">
<activity
android:label="@ref/0x7f060050"
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:launchMode="2"
android:screenOrientation="1"
android:configChanges="0x40000fff">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category
android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="unityplayer.UnityActivity"
android:value="true" />
<meta-data
android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik"
android:value="true" />
</activity>
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.facebook.unity.FBUnityLoginActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.facebook.unity.FBUnityDialogsActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityAppLinkActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityGameRequestActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityCreateGameGroupActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityJoinGameGroupActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.AppInviteDialogActivity" />
<meta-data
android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
android:value="1479999760.000000" />
<provider
android:name="com.facebook.FacebookContentProvider"
android:exported="true"
android:authorities="com.facebook.app.FacebookContentProvider365740347105248" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.chartboost.sdk.CBImpressionActivity"
android:excludeFromRecents="true"
android:configChanges="0x4a0"
android:hardwareAccelerated="true" />
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@ref/0x7f050000" />
<activity
android:theme="@ref/0x7f08000f"
android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges="0x5b0" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabMainActivity" />
<service
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementService"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
<receiver
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
<receiver
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementInstallReferrerReceiver"
android:permission="android.permission.INSTALL_PACKAGES"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action
android:name="com.android.vending.INSTALL_REFERRER" />
</intent-filter>
</receiver>
<provider
android:name="com.google.firebase.provider.FirebaseInitProvider"
android:exported="false"
android:authorities="com.quizjungle.android.firebaseinitprovider"
android:initOrder="100" />
<service
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdService"
android:exported="true">
<intent-filter
android:priority="-500">
<action
android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<receiver
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdReceiver"
android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action
android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
<action
android:name="com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION" />
<category
android:name="com.quizjungle.android" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdInternalReceiver"
android:exported="false" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.unity.purchasing.googleplay.PurchaseActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:theme="@ref/0x0103000f"
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="0xfb0" />
<activity
android:theme="@ref/0x7f080000"
android:name="com.google.android.gms.ads.purchase.InAppPurchaseActivity" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030010"
android:name="com.google.android.gms.common.api.GoogleApiActivity"
android:exported="false" />
</application>
<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<permission
android:name="com.quizjungle.android.permission.C2D_MESSAGE"
android:protectionLevel="0x2" />
<uses-permission
android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<uses-permission
android:name="com.quizjungle.android.permission.C2D_MESSAGE" />
<uses-permission
android:name="com.android.vending.BILLING" />
<uses-feature
android:glEsVersion="0x20000" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct"
android:required="false" />
</manifest>
我应该怎么做才能运行 APK?
* 更新 *
我不知道这是否有帮助。当我运行“分析 APK...”时,我得到以下信息:
* 更新 2 * 我在 Android Studio 中的清单旁边还有一个红色感叹号,上面写着“URI 未注册。”,指向这一行:
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
【问题讨论】:
-
清单中是否还有任何已删除的活动?
-
什么意思?我不这么认为。我根本没有碰过清单。
-
不,我的意思是您可能已经删除了一些活动,但忘记在清单文件中删除它们。就个人而言,我没有遇到过这样的问题
-
实际上 Unity 为我准备了该 APK 文件。所以我没有办法回答你的问题。我有另一个 APK 在 Android Studio 中给了我同样的错误,但它可以在 Blue Stacks 中运行。
-
您是否尝试过这里的解决方案:stackoverflow.com/questions/18828654/…
标签: android android-studio apk android-manifest unity5