【发布时间】:2014-04-27 12:30:58
【问题描述】:
我正在学习 libgdx,但我被困在一个点上..
我在我的舞台上添加了一个按钮,现在我想在舞台上添加一个图像,以便图像看起来像按钮的背景图像。我的意思是说按钮应该位于图像上。 我一直在寻找教程,但无法做到这一点。
怎么做?有什么帮助吗?
【问题讨论】:
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顺序很重要,先添加背景。
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简单地绘制背景,然后绘制按钮。您可以根据需要将背景作为
Imageactor 添加到Stage,或者您可以获取StagesSpriteBatch并使用它进行绘制。
标签: java android libgdx game-engine scene2d