【发布时间】:2016-11-08 20:19:43
【问题描述】:
我正在开发一个应用程序,其中包含代表不同屏幕的多个片段。其中一个片段代表编辑个人资料屏幕,用户可以在其中更改他的个人资料图像。更改图像的选项之一是从图库中选择图像。为此,我使用意图打开画廊。
action_chose_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
intent.setType("image/*");
// Always show the chooser (if there are multiple options available)
startActivityForResult(Intent.createChooser(intent, "Select Picture"), PICK_IMAGE_REQUEST);
}
});
打开图库后,我的应用程序会进入后台,然后由于手机内存不足而被销毁。此意图是从编辑配置文件片段中发送的。为了维护应用程序状态,我将表示特定片段的字符串保存在 onSaveInstanceState() 内部活动中的 Bunble 中。重新创建活动时,我检查 onPostCreate() 方法中的包并将正确的片段添加到活动中。
@Override
protected void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.i(TAG, "On post create");
if (savedInstanceState.getInt(FRAGMENT_STATE)== MY_STATUS){
state = MY_STATUS;
displayMyStatus();
footer.setSelected(MY_STATUS);
footer.displayButtons();
}else if(savedInstanceState.getInt(FRAGMENT_STATE)== TEAM_STATUS){
state = TEAM_STATUS;
displayTeamStatus();
footer.setSelected(TEAM_STATUS);
footer.displayButtons();
}else if(savedInstanceState.getInt(FRAGMENT_STATE)== MY_PROFILE){
state = MY_PROFILE;
displayMyProfile();
footer.setSelected(MY_PROFILE);
footer.displayButtons();
}else if(savedInstanceState.getInt(FRAGMENT_STATE)== EDIT_PROFILE){
state = EDIT_PROFILE;
displayEditMyProfile();
footer.setSelected(MY_PROFILE);
footer.displayButtons();
}
super.onPostCreate(savedInstanceState);
}
当我打开画廊时,由于我的设备内存不足,我的活动被破坏了。当我从图库中选择图像时,我的活动被重新创建,并按照我上面描述的方式添加了正确的片段。但是,我不确定在活动娱乐期间会发生什么以及我从图库中获得的结果。
我尝试了onActivityResult() 方法,但它没有被触发。我猜它必须在发送画廊意图的完全相同的片段内触发。
我的问题是:
从图库请求的图像会发生什么情况,我应该如何在重新创建的活动中获取它?我在哪里可以找到从图库中选择的图像?
【问题讨论】:
标签: android android-intent gallery oncreate ondestroy