【发布时间】:2018-04-18 08:52:08
【问题描述】:
错误回调函数的documentation 状态:
每次生成调试消息时,将调用与消息关联的
source、type、id和severity的调试回调函数,并将length设置为调试消息的长度其字符串在message指向的数组中。userParam将设置为在userParam参数中传递给最近一次调用glDebugMessageCallback的值。
来源是指枚举器文档中解释的来源的类型。
类型是指触发回调的事件的类型。
严重性是指错误的严重性。
长度是消息字符串的字节大小。
Message 是指向消息字符串的指针。
UserParam 是用户定义的一些指针,可以是函数、结构、null、内存映射的外围设备...
ID到底是什么?冒犯的对象? (着色器、程序、纹理)
窗口 ID?当前OpenGL上下文的id?
【问题讨论】: