【发布时间】:2014-01-12 21:31:26
【问题描述】:
有一个奇特的 GPU,称为 Vivante GC800,只支持客户端阵列,根本不支持 VBO(顺便说一句,这就是为什么 MALI400 被认为与游戏“更兼容”的原因)。对我来说,这很有趣:如果您查看http://dx.com,您会发现提供了大量只有 512MB 内存的 android 4.1+ 设备。这可能意味着 GPU 与操作系统共享内存。那么还有什么理由,为什么要使用 VBO(在任何 GPU 下,在 android 下),因为它可能不是人们倾向于认为的“快速内存”?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es-2.0