【发布时间】:2014-06-06 09:58:42
【问题描述】:
我正在开始我的 OpenGL 课程,我正在使用 Edward Angel 的书,交互式计算机图形学。在本书的第一个示例中,他使用了 glsl 着色器。我已成功将所有编译器库链接到正确的编译器标志等。
我遇到错误消息 undefined reference to 'Angel :: InitShader(char const*, char const*)' 我在 Linux Fedora 20 上使用 code::blocks 作为 IDE。
如果我跟踪错误,那么它指的是 GLuint program = InitShader("vshader21.glsl", "fshader21.glsl");
vshader21.glsl 文件和另一个文件在我的源文件夹中,所以它肯定知道是。
在头文件 angel.h 中,着色器文件在命名空间 Angel 下初始化。
GLuint InitShader( const char* vertexShaderFile, const char* fragmentShaderFile );
如果有人有兴趣查看 cpp、glsl 和 h 文件。他们都在这里http://www.cs.unm.edu/~angel/BOOK/INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS/SIXTH_EDITION/CODE/CHAPTER02/MAC_VERSIONS/
【问题讨论】:
标签: glsl shader opengl-3 glew freeglut