【发布时间】:2012-01-31 12:15:06
【问题描述】:
我正在使用 glDrawElements 绘制三角形网格,并且希望能够使用鼠标单击来选择/选择三角形。三角形的网格可以很大。
在固定功能的 OpenGL 中可以使用 GL_SELECT: http://content.gpwiki.org/index.php/OpenGL:Tutorials:Picking .. 但是我只对使用 OpenGL 核心配置文件感兴趣。
另一种可能性是使用“颜色编码”:
http://www.lighthouse3d.com/opengl/picking/index.php?color1
http://www.opengl.org/resources/faq/technical/selection.htm
.. 但据我所知,在使用 glDrawElements 时还不能指示每个三角形的信息?
最后,我可以通过鼠标位置发射拾取射线来进行基于 CPU 的拾取,但这会很慢,因为我想我必须在 CPU 上转换三角形,所以我更喜欢基于 GPU 的解决方案。
有没有人建议在 OpenGL 核心配置文件中使用 glDrawElements 时最好的选择方法是什么?
【问题讨论】:
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您的顶点是否多次用于不同的三角形?