【发布时间】:2010-01-16 21:58:42
【问题描述】:
我已经开始使用 PyOpenGL 3.0.1b 在 Python 中使用 OpenGL。
我查看了一些示例代码并开始运行它并对其进行修改等。一切都很好,直到我变得不那么无知了。
在http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/manual-3.0/index.xhtml 上列出了 OpenGL 函数以及它们是否被弃用。所以我心想,我只需要找到一些最新的教程,不要使用所有这些已弃用的废话。
几个小时后,没有这样的运气!弃用示例代码后弃用的示例代码...有什么地方可以查看非弃用教程吗?
【问题讨论】:
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不是例子,但是这个论坛帖子有一点“帮助,我不能画任何东西!”一种帮助:opengl.org/discussion_boards/…
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虽然如果您完全是 OpenGL 新手,我强烈建议您先学习 OpenGL 2 风格(大量关于此的教程)。 2.x 对初学者来说要简单得多,以后切换到 3.x 也不是那么难。
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我认为从 OpenGL 2.x 开始是危险的。在 2.x 中有很多方法可以完成任务,您很有可能开始学习在 3.x 中已弃用的方法。
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我同意 Malte。虽然固定功能管道对初学者来说可能更容易,但它只会让重新学习正确的方法变得更加困难。
标签: python opengl deprecated pyopengl opengl-3