【发布时间】:2014-03-12 22:06:41
【问题描述】:
我正在尝试在我的 xcode 上设置 OpenGL 3.0,我使用的是 mac os x 10.9.2 和安装了所有更新的最新 xcode。 我用xcode配置了我的项目,头文件包含gl3.h。 但是当我这样做时
cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;
我明白了
2.1 INTEL-8.18.28
有没有办法指定 OpenGL 3.0?我查了一下,Intel hd 3000 确实支持 OGL 3.0。
注意:我正在使用 GLFW 并添加了:
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 0);
但我明白了
NSGL: The targeted version of OS X does not support OpenGL 3.0 or 3.1
【问题讨论】: