【发布时间】:2014-07-21 09:31:28
【问题描述】:
大家,我已经在网上搜索过了,因为我没有找到任何东西(我有很多关于使用 google 的知识或者它不存在)我决定在这里问。
那么,谁能给我解释一下 Tegra K1 有 ARM 架构,支持 DirectX 有什么用?我不认为有任何方法可以在 Android 上使用 DirectX。除非 NVidia 试图以 Windows 8 RT 为目标,否则我认为没有任何理由包含它并从中做出如此大的贡献。
【问题讨论】:
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“DirectX 11”在这里用作硬件功能集的简写。这实际上与 Microsoft 平台特定的“DirectX API”无关。
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我确信 Nvidia 很乐意看到 Tegra K1 用于 Windows RT 平板电脑。 Microsoft Surface 2 使用了 Nvidia 的 Tegra 4 CPU,所以这不是不可能的。无论如何,我不明白提到它有一个支持 DirectX 11 的 CPU 真的有什么大不了的。
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所以它有某种自己的指令集,允许在任何平台上使用某些 Direct3D 功能? PS:对不起,我的意思是评论者在 OpenGL ES 之前就提到了 DirectX,并且总体上让它看起来像是某种突破。
标签: android arm directx nvidia