【发布时间】:2016-02-04 20:02:19
【问题描述】:
我有一个简单的向量乘法内核,我正在为 2 个流执行它。但是当我在 NVVP 中配置文件时,内核似乎没有重叠。是不是因为每个内核执行都使用了 %100 的 GPU,如果不是,可能是什么原因?
源代码:
#include "common.h"
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "cuda_profiler_api.h"
#include <string.h>
const int N = 1 << 20;
__global__ void kernel(int n, float *x, float *y)
{
int i = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
if (i < n) y[i] = x[i] * y[i];
}
int main()
{
float *x, *y, *d_x, *d_y, *d_1, *d_2;
x = (float*)malloc(N*sizeof(float));
y = (float*)malloc(N*sizeof(float));
cudaMalloc(&d_x, N*sizeof(float));
cudaMalloc(&d_y, N*sizeof(float));
cudaMalloc(&d_1, N*sizeof(float));
cudaMalloc(&d_2, N*sizeof(float));
for (int i = 0; i < N; i++) {
x[i] = 1.0f;
y[i] = 2.0f;
}
cudaMemcpy(d_x, x, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_y, y, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_1, x, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_2, y, N*sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
const int num_streams = 8;
cudaStream_t stream1;
cudaStream_t stream2;
cudaStreamCreateWithFlags(&stream1, cudaStreamNonBlocking);
cudaStreamCreateWithFlags(&stream2, cudaStreamNonBlocking);
cudaEvent_t start, stop;
float elapsedTime;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventRecord(start, 0);
for (int i = 0; i < 300; i++) {
kernel << <512, 512, 0, stream1 >> >(N, d_x, d_y);
kernel << <512, 512, 0, stream2 >> >(N, d_1, d_2);
}
cudaStreamSynchronize(stream1);
cudaStreamSynchronize(stream2);
// cudaDeviceSynchronize();
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord(stop, 0);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsedTime, start, stop);
printf("Elapsed time : %f ms\n", elapsedTime);
cudaDeviceReset();
cudaProfilerStop();
return 0;
}
编辑:从 cmets 我了解到每个内核都在充分利用 GPU,那么实现 262144 大小的向量乘法(用于多个流)的最佳方法是什么?
我的设备信息:
CUDA Device Query...
There are 1 CUDA devices.
CUDA Device #0
Major revision number: 5
Minor revision number: 0
Name: GeForce GTX 850M
Total global memory: 0
Total shared memory per block: 49152
Total registers per block: 65536
Warp size: 32
Maximum memory pitch: 2147483647
Maximum threads per block: 1024
Maximum dimension 0 of block: 1024
Maximum dimension 1 of block: 1024
Maximum dimension 2 of block: 64
Maximum dimension 0 of grid: 2147483647
Maximum dimension 1 of grid: 65535
Maximum dimension 2 of grid: 65535
Clock rate: 901500
Total constant memory: 65536
Texture alignment: 512
Concurrent copy and execution: Yes
Number of multiprocessors: 5
Kernel execution timeout: Yes
【问题讨论】:
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这可能与每个内核的 100% 利用率有关。流用于将内核执行与数据操作重叠。如果每个内核调用都充分利用了您的 gpu,那么内核将不会重叠。
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您的内核正在启动 512 个块,每个块包含 512 个线程。第一个内核启动“填充”机器,第二个等待第一个。为了见证两个内核实际上同时执行意味着这些内核在它们使用的机器资源方面会有很大的限制。如果一个内核使用了所有机器资源,第二个内核将等待。这在概念上类似于并非大型网格的所有块都将同时执行的想法。您只会看到特定 GPU 上的 SM 可以支持的块。
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@GregK。如果您想提供答案,我会投票。
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@GregK。非常感谢您的评论,您能否为我编辑的问题推荐一种更好的方法?
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鉴于您当前的代码使 GPU 100% 的时间都处于忙碌状态,您希望进行哪些改进?是否有证据表明您的表现低于预期?在优化占用方面:对于处理一维数组,通常最好将线程块中的线程数保持在相当低的水平。每块 256 个线程通常是跨多个 GPU 架构的良好折衷方案。同时,您需要运行至少 20 个 #SM 线程块。
标签: cuda parallel-processing gpu nvvp