【问题标题】:LibGDX development on many platforms多平台上的 LibGDX 开发
【发布时间】:2014-09-21 03:37:09
【问题描述】:

作为一名软件开发课程的学生,我被分配参与一个小组项目。我们的4人组自然决定做一个游戏。我建议使用 LibGDX 并让团队成员尝试一下,但是,当他尝试将我在 Windows 中创建的 LibGDX 项目导入到他的 linux 计算机上的 eclipse 中时,它给了他找不到 sdk 的消息。该版本试图使用我在自己的 Windows 计算机中指定的 SDK 路径。

是否可以让不同平台上的多个成员使用 LibGDX 进行开发。如果这不可行,请告诉我,我已经花了几天时间学习如何使用 LibGDX 进行开发,希望有一些方法可以使用 windows 和 linux 进行开发。

【问题讨论】:

    标签: java libgdx cross-platform android-2.2-froyo


    【解决方案1】:

    我们的团队在 MAC、Linux 和 Windows 上处理 libgx 项目,没有任何问题。当然,您必须在每个环境中正确安装 Android SDK 和 JDK,所有其他依赖项 gradle 将为您下载。我建议您使用git 进行有效的团队合作。您可以在githubbitcucket 上免费创建远程存储库。

    关于 IDE,我个人更喜欢使用 Eclipse,但我认识很多人在 IntelliJ 中使用 libgdx。你应该只选择对你来说更舒服的东西。

    P.S 为了修复你的朋友在 Linux 中遇到的 SDK 错误,请查看这个答案:Importing gradle project, android error

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我实际上建议使用不同的 IDE,我使用 JGrasp,我建议这样做。如果它仍然不起作用,请尝试卸载并重新安装 Eclipse,这对我使用 Eclipse 的朋友有很大帮助,出于某种原因,Eclipse 似乎修复了与开发工具包的连接问题,什么没有(我的朋友在他们试图使用 JSON 数据)。对我来说,JGrasp 在简单性方面比 Eclipse 更好地处理连接和链接。

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 2013-06-09
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2011-07-25
        • 2012-02-13
        • 2010-10-10
        • 2013-01-24
        相关资源
        最近更新 更多