【发布时间】:2019-12-12 23:45:44
【问题描述】:
将我们的 Unity 游戏切换到 Android App Bundle 构建格式后,Branch.IO 插件将不再初始化(或者至少不会发生来自 Branch.initSession 的回调)它之前在 apk 构建中工作。
我正在使用 Unity 2019.2.0f1 和 Branch Unity Wrapper 的 0.5.13 版
这是 Branch 的已知问题吗?有什么我想念的想法吗?
【问题讨论】:
将我们的 Unity 游戏切换到 Android App Bundle 构建格式后,Branch.IO 插件将不再初始化(或者至少不会发生来自 Branch.initSession 的回调)它之前在 apk 构建中工作。
我正在使用 Unity 2019.2.0f1 和 Branch Unity Wrapper 的 0.5.13 版
这是 Branch 的已知问题吗?有什么我想念的想法吗?
【问题讨论】:
请确保您没有遗漏以下任何一点:
此处概述了我们推荐的设置,请尽可能遵循它以避免混淆: https://docs.branch.io/pages/apps/unity/#integrate-branch
这是我们的“黄金标准”示例应用程序,它是一个工作中的 Branch 应用程序,实现了许多功能: https://github.com/BranchMetrics/unity-branch-deep-linking/tree/master/BranchUnityTestBed
如果您仍然遇到问题,请随时写信至 support@branch.io。
【讨论】: