【发布时间】:2010-07-14 10:00:10
【问题描述】:
我想知道在多线程环境中通过 TCP 处理典型的客户端/服务器交互时,OCaml 是否会在性能和易于实现方面表现良好。我的意思是非常典型的事情,比如每个客户端都有一个线程来接收数据,对游戏状态进行操作更改并将其发送回客户端。
这是因为我需要为游戏编写服务器,而且我总是用 C 语言做这些事情,但自从现在我知道了 OCaml,我很想知道它是否可以,或者我会发现自己试图解决一个典型的问题语言不适合的问题..
提前致谢
【问题讨论】:
标签: networking tcp ocaml