【发布时间】:2016-08-19 03:45:08
【问题描述】:
我正在尝试使用 c/c++ 学习套接字编程。我写了两个小的 udp 发件人。一个是带有 bind()ing 的,另一个是没有 bind()ing 的。我在远程 IP 上构建了这两个程序。同时,我在本地系统上构建了一个小型 udp 接收器。我试图将 udp 消息从两个发送程序程序发送到我的本地接收器。但是接收者只能通过 bind()ing 接收来自发送者的消息。它必须与目的地绑定在同一个端口号上。否则,即使使用 bind()ing,它仍然不起作用。 但是当我将没有绑定()的发件人程序移动到我的本地系统并将消息发送到“127.0.0.1”时它工作了。
所以对我来说,似乎在本地发送 udp 数据包,src 端口和 dest 端口可以是不同的数字。但是当从不同的 IP 地址发送 udp 数据包时,发送和接收端口必须具有匹配的端口号。对吗?
这是我的 udp 发送程序:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
if(argc!=2){
cout<<"need arg"<<endl;
return 1;
}
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in des;
des.sin_family = AF_INET;
des.sin_port = 9999;
des.sin_addr.s_addr = inet_addr("my ip address"); //I used "127.0.0.1" when I tried it locally.
/* this is all the difference between the sender with and without bind()
struct sockaddr_in sai;
sai.sin_family = AF_INET;
sai.sin_port = 5001;
sai.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sfd, (struct sockaddr *)&sai, sizeof sai)==-1){
cout<<"bind:"<<strerror(errno)<<endl;
_exit(1);
}
cout<<"binded successfully"<<endl;
*/
int byt = sendto(sfd, argv[1], strlen(argv[1])+1, 0, (struct sockaddr *)&des, sizeof des);
cout<<byt<<endl;
if(byt<0){
cout<<"sendto"<<strerror(errno)<<endl;
}
return 0;
}
【问题讨论】:
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不,我认为您对一些关键点感到困惑。这是一个很好的教程,可能会有所帮助:Programming with UDP sockets。这个链接进一步讨论了bind的作用:stackoverflow.com/questions/3057029/…
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每个 UDP(和 TCP)端点都有一个(地址、端口)对。这很好地对应于(机器,程序)。端口只是一个端点的特性,而不是整个通信通道的特性,因此不需要在两端使用相同的端口。通常情况下,它不是。
标签: c++ c sockets networking udp