【发布时间】:2015-04-03 22:54:20
【问题描述】:
我目前在寻找网络游戏编程资源时遇到了麻烦(特别是在 Python 中;我不知道任何其他语言)。我在 Python 中发现了很多关于通用网络的东西,但我不确定这就是我需要的(因为我相信游戏网络还涉及其他一些因素)。我正在尝试创建一个在不同计算机上玩的 2 人局域网游戏。我已经看到了一些人建议并被其他人鄙视的 Twisted python 库,所以我想我应该不管它。我对在哪里或如何开始创建这个游戏感到非常困惑,任何帮助将不胜感激。 (我已经阅读了与此类似的帖子,但它对我没有多大帮助,我确实阅读了客户端/服务器模型的创建和客户端预测,所以我对它应该如何工作有一个非常基本的想法)。
感谢您的阅读!
附:我不知道这是否有帮助,但游戏应该是 2D-Arena Fighter 并使用 PyGame 库。
【问题讨论】:
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大声笑我写了一个完全一样的游戏在github上查看:github.com/mthsrobot30/Ship-Fighters
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实际上游戏网络概念并不是特定于语言的。所以有大量的 c、java 或其他语言的材料,很容易翻译成 python
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@hexeri 哦。老实说,我对自己来回翻译的能力没有足够的信心:I。不过还是谢谢你的建议! :D
标签: python networking pygame