【发布时间】:2015-01-04 14:49:51
【问题描述】:
包含 admob 插件后,我的 android 应用程序在我退出时冻结(Application.Quit)。 https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/tree/master/unity
我发现是插件导入的 Androidmanifest 导致了这种情况。
这是我项目中的 androidmanifests。 Unity 通常在构建应用程序时将它们结合起来。 http://imgur.com/a/76zaj
我的 Unity 项目中也有 google play 游戏插件。
我构建了两个应用程序,一个没有 androidmanifest(正常关闭),一个有。 不同且我发现相关的错误消息是:
E/WindowManager(794): Starting window AppWindowToken{42a89cb0 token=Token{42ba3760 ActivityRecord{421eece8 u0 com.grg.projectline/com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity t25}}} timed out
I/Choreographer(8986): Skipped 62 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
有人知道是什么原因造成的吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d admob android-manifest