【发布时间】:2016-07-10 19:53:37
【问题描述】:
上周我们发布了我们的游戏,但我们开始收到人们的错误。他们(所有人)似乎都有的错误之一是他们的成就至少每天都会被重置,但有时甚至在重新启动我们的游戏时也是如此。成就在解锁时确实会弹出,甚至在成就 UI 中可见,但它们会不断被重置/删除。
我们确实知道我们的游戏对于 Beta 测试人员的行为是这样的,但我们认为这是因为当时正在玩的每个人都注册为 Beta 测试人员。
无论如何,我们已经在整个互联网上寻找与我们有同样问题的其他人,但我们空手而归。我们已经检查了游戏仪表板和游戏中的所有设置十几次,但找不到问题。每篇文章都是关于重置成就,而不是保留它们。
我确实注意到的一件事是,我们使用 GPGS 进行的几乎 70% 的调用都是由 4xx 响应返回的。我们目前正在将 Unity 5.3.x 与 GPGS v0.9.32 结合使用。
有人知道为什么我们的成就会出现这种情况吗?
【问题讨论】:
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您是否遵循Google Play Games for Unity 中指示的正确配置?观看此Youtube demo,您可能在设置过程中遗漏了一些内容。
标签: android unity3d google-play-services