【发布时间】:2015-11-19 17:45:07
【问题描述】:
方法Games.Snapshots.open() 和Games.Snapshots.resolveConflict()(也许还有其他方法,到目前为止还没有检查过)有时(即,并非总是,但经常)返回结果,状态码等于16。
GamesStatusCodes documentation 中没有对 16 的解释,Snapshots documentation 本身也没有。我尝试在 Android Studio 中查看GamesStatusCodes,但目前只有 0 到 15 以及 2000 及以上的代码。 GamesStatusCodes.getStatusString 也不知道 16 并输出 Status code (16) not found!
那么 16 究竟是什么意思,是什么导致它出现,我应该如何在我的代码中处理它?还是我只是错过了什么?
【问题讨论】:
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我的猜测 - 但可能存在连接问题,因为 16 也是 API_UNAVAILABLE?或CommonStatusCodes.Canceled
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@ClaytonWilkinson 今天这个问题完全消失了(没有任何代码更改)。所以你可能是对的,那只是一个连接问题。
标签: java android google-play-games