【发布时间】:2016-09-29 13:42:39
【问题描述】:
在我的 UWP MonoGame 应用程序中,所有击键都会因鼠标输入而延迟。它有两个作用:
1) 按住任意键时,在我物理释放后继续输入。当我停止快速移动鼠标时,这会结束。
2) 当我按下一个键时,在快速移动鼠标的同时,直到我停止移动鼠标时才会接收到输入。
这是延迟触发的事件。
window.KeyDown += CoreWindow_KeyDown;
【问题讨论】:
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没有代码很难,但我发现:启用输入法编辑器(IME)时,应用程序不会收到此事件。 msdn.microsoft.com/en-in/windows.ui.core.corewindow.keydown 或看这个:stackoverflow.com/questions/28421867/…
标签: input uwp windows-10-universal keyboard-events monogame