【发布时间】:2019-04-30 16:21:15
【问题描述】:
我有一个巨大的二维数组,看起来像
Map grid = new int[,] { {1,1,1,1,1,1},{0,0,0,0,0,0},{2,2,2,2,2,2}};
我用它来描述一个单一游戏项目的网格。 我正在为我正在开发的游戏创建一个关卡编辑器, 关卡编辑器需要将使用关卡编辑器后创建的新网格写入外部文件。 建议我使用 XML 将我的网格写入外部文件。 稍后,我将不得不读取文件并将数据发送到新的 地图网格构造函数。
我是 XML 新手,还没有找到正确编写它的好方法。 我正在使用 Visual Studio Community 2017,C#。 非常感谢您的帮助!
【问题讨论】:
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您将数据写入 XML 就像您将任何其他数据写入 XML 一样:您提出/定义 XML 数据结构/布局(或获得需要遵守的 XML 数据结构/布局),然后根据该 XML 数据结构写入/序列化数据。我不能再说什么了,因为我不知道您想要/需要使用的 XML 数据结构,因此不知道您所说的“正确编写它是什么意思”。 编辑并改进您的问题,添加有关您要编写的 XML 数据结构的信息,以及您正在尝试的与 XML 相关的代码...
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下面的代码运行良好,很抱歉没有提供太多细节。我实际上需要的是在我的二维数组上运行一个循环并将其写入文件。现在我需要将它读回一个 int[,]
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出于好奇,您知道为什么向您推荐 XML 吗?在大小、速度和实现复杂性方面,还有其他文件格式更适合这种情况。
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好吧,也许你是对的。但是,通过标签/属性/id分割文本文件不是更容易吗?