【发布时间】:2013-08-13 06:47:24
【问题描述】:
伙计们需要一段时间来解决这个问题。我在visual C# express 2010和monogame 2.5中编写代码以在windows中制作游戏,使用Texture2D为游戏加载一些图像并编译。但是当我尝试编译项目时,它给了我这个错误。对象引用未设置为对象的实例。
private static Game1 game;
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
game = new Game1();
game.Run();//This line gives the warning
}
}
我试试这个代码
Game1 game = new Game1();
game.Run();
但它不起作用,仍然出现此错误。
对象引用未设置为对象的实例
我错过了什么还是应该安装一些东西来解决这个问题?
【问题讨论】:
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你试过调试吗?也许某些底层对象为空?
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你的意思是自己调试框架?如果是这样,不。我没试过。我是这个单人游戏框架的新手。
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通常“对象引用未设置为对象的实例”是运行时异常。您已经说过这是一个编译时错误(在一个地方也是一个“警告”)。请尽量具体。
标签: c# xna-4.0 monogame visual-c#-express-2010