【发布时间】:2021-01-06 13:53:02
【问题描述】:
所以我正在制作一个太空入侵者克隆体,但我被困在了墙上。我需要制作可破坏的墙,我不知道该怎么做。因此,如果有人有任何想法,请向你们那里的人寻求帮助会有所帮助。
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stack Overflow。请通过Minimal, Reproducible Example 向我们展示您迄今为止所做的尝试。不要犹豫阅读tour和How do I ask a good question?。
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建议您在提问之前先自己尝试一下,因为有很多方法可以实现这样的事情。一个例子(并且不一定是最好的)是为每个可破坏的部分制作一个对象,如果它击中它就会破坏。这可以在最初的 Space Invaders 中使用,因为这些墙只是用几个像素构建的。
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我已经尝试过那个确切的例子,但我要求任何其他方法。
标签: c# xna pixel monogame destruction