【发布时间】:2014-02-03 09:07:32
【问题描述】:
我使用跨平台 Monogame 开发移动应用程序。
现在我对不同操作系统(iOS、Android、WP)中屏幕(手机和平板电脑)的分辨率有一个真正的问题,所以我的问题是:
手机和平板电脑在不同操作系统(iOS、Android、WP)中要考虑的分辨率和屏幕尺寸是多少。
应用程序版本之间的最大共享代码采用什么方法(例如:#if、#else ...)。
我应该为每个版本的应用程序使用资源(图像、GUI 等)吗?
【问题讨论】:
标签: android ios windows-phone monogame