【发布时间】:2014-10-08 15:19:08
【问题描述】:
我为 Unity 配置了 Prime31 插件并玩游戏,在 Android 上一切正常。
但是当我尝试在 iOS 上做某事时,出现以下错误:
[GPGManager modelForApplicationId:] Expecting valid application id.
当我使用 init 函数时显示错误。我在应用程序的 info.plist 上设置了 GPGApplicationID。我在init中传递了clientId。那么,问题出在哪里?
这只是一个假设,但我认为如果应用程序在 Android 上运行良好,那么真正的问题可能出在 PlayGameServices 配置中,所以如果您不知道 Prime31 插件的具体工作原理,但对可能的故障有一些想法在配置中,请告诉我!
【问题讨论】:
标签: ios unity3d google-play-games prime31