【发布时间】:2014-10-16 09:03:18
【问题描述】:
我正在为安卓开发游戏。我将 google play 服务用于多人游戏功能。
我想整合一种游戏币,每天重置为固定数量。用户玩的每一轮游戏都将花费他 1 个该货币的硬币。此外,我想集成应用内购买来购买硬币包,这些硬币与每日硬币数量无关。
我的问题涉及启动应用程序时的日期请求,它决定了用户是否获得当天的硬币,或者他是否已经获得它们。如果我只是获取本地日期,则用户可以更改手机日期并获取硬币,即使他今天已经拿到了硬币。所以我的问题是,获取当前日期的最佳方法是什么?我已经使用了 google play 服务,有没有办法从那里获取日期?否则,这需要用户连接到互联网。对此有何建议?
另一个问题是,在哪里保存硬币。本地将是最简单的选择。但是使用谷歌播放服务云的东西也更安全吗?这将有利于跨设备工作。
【问题讨论】:
标签: android google-play-services google-play-games