【发布时间】:2017-03-02 15:56:01
【问题描述】:
我在结构 2 中有一个僵尸游戏,是的,我很有创意,我开发了一个枪系统,当你的枪中有子弹时会射击。如果您的枪中没有子弹,系统会从您的子弹中减去八颗子弹,然后将八颗子弹放入您的枪中。问题是我无法在重新加载时放置时间
【问题讨论】:
标签: google-play-games construct-2
我在结构 2 中有一个僵尸游戏,是的,我很有创意,我开发了一个枪系统,当你的枪中有子弹时会射击。如果您的枪中没有子弹,系统会从您的子弹中减去八颗子弹,然后将八颗子弹放入您的枪中。问题是我无法在重新加载时放置时间
【问题讨论】:
标签: google-play-games construct-2
在玩家从 totalAmount 中减去子弹之前使用等待语句。例如之后3 秒将此数量添加到 currentAmmo 变量中。它在系统目录中。
【讨论】:
在重新装填枪支之前尝试使用waitaction。
例如,您可以编写如下代码
当用户请求重新加载(事件)
然后wait x seconds(行动)
然后重新加载(动作)
从子弹变量中减去 8 个子弹(动作)
...
你应该从那里理解
在 scirra.com/tutorials/56/how-to-use-the-system-wait-action/en 上了解有关 wait 操作的更多信息
【讨论】: