【发布时间】:2014-05-08 15:44:28
【问题描述】:
我正在玩 WebRTC 的“..\trunk\talk\examples\peerconnection”示例。
我已修改“..\peerconnection\server\server_test.html”,因此它将音频流式传输到“peerconnection_client.exe”。这工作正常,以下功能:
int32_t Channel::ReceivedRTPPacket(const int8_t* data, int32_t length, const PacketTime& packet_time)
显示从 Chrome 发送的传入 RTP 数据包。
如何从接收端将此 RTP 数据包流保存到文件(.pcm 格式?)?
【问题讨论】:
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您是否愿意使用另一个库,例如
Gstreamer?您应该能够将每个新数据包推送到 gstreamer 的appsrc并以这种方式使用 rtp 流。 -
@bwtrent 感谢您的回复。问题是我无法直接访问来自 peerconnection_client 的数据包。这些数据包位于 WebRTC 堆栈的深处,我还没有弄清楚如何访问它们。
标签: javascript c++ webrtc rtp