【发布时间】:2014-03-30 20:39:49
【问题描述】:
我们正在使用 Google 的 API 发现服务将 Google App State 集成到我们基于网络的游戏中。我们的测试代码如下所示:
gapi.client.load('appstate','v1',function(response) {
var request = gapi.client.appstate.states.update({ stateKey: 0 });
request.execute(function(result) { console.log(result); });
});
我总是返回带有消息“更新请求不包含任何数据。”的 HTTP 400。这是有道理的,因为我没有传递任何数据,问题是我不知道如何传递数据(又名状态),而且我找不到任何关于如何传递数据的文档。我尝试将一些数据与 stateKey 一起传递
{ stateKey: 0 , data: <some-base64-encoded-data> }
但这仍然失败并显示相同的消息。
在检查了库的缩小代码后,我开始怀疑此功能仍未实现。
更新(做了更多实验后)
我也尝试过像这样使用gapi.client.request:
var request = gapi.client.request({
'path': '/appstate/v1/states',
'params': { 'stateKey': '0' },
'method': 'PUT',
'body': {
'kind': 'appstate#updateRequest',
'data': 'ZGF0YQ=='
}
});
但我得到一个404,我认为这是因为此方法以&stateKey=0 样式传递请求参数。另一方面,如果我使用'path': '/appstate/v1/states/0',我会得到一个冲突响应,这正是我所期望的。
如果我错了,请纠正我,但我开始相信问题是由于 Google 的不同 Web API 之间的不一致造成的,他们现在正试图将这些 API 合并到一个界面中。
【问题讨论】:
标签: javascript google-play-games google-api-client google-api-js-client