【发布时间】:2014-02-02 10:55:27
【问题描述】:
我想提前道歉 - 我的问题不是关于编程,而是关于我们遇到的 Google Play 服务的一些怪癖。
情况如下 - 我们没有更新版本或更改开发者控制台中的设置,但我们收到了超过 10 封来自无法再玩的玩家的电子邮件 - 游戏收到的内容与 STATUS_OK 不同OnRoomCreated 回调。代码没有任何问题——这些玩家只能在前一天玩,这让我想到了后台更新的 Google Play 服务。该问题是在不到 2 周前首次报告的。
我知道这不是很多信息,但我们没有在我们的设备上遇到问题。每天只有 1000 多名在线玩家发送的 10 多封电子邮件,我们不太可能看到它。
已经尝试过的操作没有成功:
- 重启设备
- 重新安装游戏
- 从 Google Settings\Connected Apps 断开游戏
- 清除缓存、数据并删除 Google Play 服务的更新
- 更新到最新版本的库
在这里,我们的想法已经用完了。如果有人遇到过同样的事情,或者有什么好的想法,请分享。
【问题讨论】:
标签: google-play-services multiplayer google-play-games