【发布时间】:2012-10-11 01:12:21
【问题描述】:
我目前正在编写多人 Connect 4 游戏。当玩家移动时,该移动将写入包含 Connect 4 棋盘上每个位置状态的文件。
我目前有一个带有延迟循环的 PHP 脚本,它检查自上次循环迭代以来的更改,如果有更改,PHP 脚本会返回更新后的文件以发送给播放器。
这种方法效率极低且非常混乱;有没有更好的方法可以立即通知游戏的变化?
另外,我尝试使用 inotify,但它似乎不适用于我的服务器。 (Mac OS X Server 10.8,所以这可能就是为什么......)
【问题讨论】:
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你对 ??? 做了什么样的改变?
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为什么不使用 mySQL 数据库并在那里记录更改?
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那么为什么需要向播放器发送更新的文件呢?你不能重新渲染页面吗?
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为什么你需要一个文件使用 web sockets 或者像 memecache 这样的缓存系统。
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因为那会占用不必要的带宽。我可以每隔一秒左右使用 ajax 轮询服务器,但我认为只有在有实际更改时才应该发送文件。
标签: php multiplayer inotify