【发布时间】:2018-06-07 03:44:40
【问题描述】:
我正在开发一个 java 游戏,我在其中实现了一个服务器和客户端类以允许多人游戏。我的问题是如何识别我的服务器,以便我的客户知道他们想加入哪个游戏。
示例: 我开始游戏并将其作为服务器运行。我的 2 个朋友以客户身份开始游戏并加入我的游戏。如果有任何其他组的人想在那里开始自己的游戏,当他们作为服务器启动游戏时,其他玩家如何知道加入哪个服务器。当前状态每个人都加入同一个服务器。
【问题讨论】:
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只允许客户端连接到不同的IP和端口。
标签: java server client game-engine multiplayer