【发布时间】:2014-01-27 18:04:13
【问题描述】:
我想在android上做一个多人游戏,小东西不太花哨,我想向其他玩家发送数据是发送坐标,例如只有将接近的玩家(取决于用户屏幕大小) 将被更新,但每次玩家移动时,即使只有很少的坐标更新也会很多,而且我不知道保存当前在线玩家的最佳方法是什么(可能通过哈希图)?
【问题讨论】:
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这在很大程度上取决于游戏的类型。
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@FD_ 一个 2d 游戏,从天空看,在某个玩家视野内的每个玩家都会显示在他的屏幕上
标签: android sockets multiplayer