【发布时间】:2016-05-17 10:17:30
【问题描述】:
我打算为 Android 和 iOS 制作 MMORPG。我将使用 Unity 5。我还计划将用户值存储在 Google Play 服务附带的 Google 服务器中。我正在存储金额、等级、力量点、库存中的物品、解锁的技能等值。我不打算让玩家离线玩游戏。他们必须登录自己的 Google 帐户才能玩游戏。
以下是问题:
- 我的游戏有多安全?我的意思是,使用谷歌服务器存储数据,我认为玩家不会更改游戏数据,因为所有数据都在服务器中。
- 我应该使用哪种方法来加密我的数据?
- Google 服务器是否能够存储这些数据量?
- 用户可以使用第三方程序来更改服务器上的数据吗?如何预防?
- 我的游戏将完全在线。通信运营商能否发送和接收这些数据量?因为服务器应该检查玩家的每一步。玩家在家时应该可以玩游戏。
- 我计划在满足某些要求时进行一些检查。例如,当玩家购买价值100万金币的独特物品时,如果玩家有100万金币,游戏将首先检查服务器。任何人都可以更改游戏文件中的代码吗?
【问题讨论】:
标签: android ios unity3d google-play-services