【问题标题】:Ripple effect inside of a selector选择器内部的涟漪效应
【发布时间】:2015-03-03 23:34:30
【问题描述】:

我想在有人按下我的 ImageView 时实现涟漪效果,但也有其他状态的不同可绘制对象。

我有一个很简单的ImageView

<ImageView
    android:id="@+id/image"
    android:layout_width="120dp"
    android:layout_height="120dp"
    android:clickable="true"
    />

我添加了我的背景:

mImage.setBackgroundResource(R.drawable.background_resource);

我的drawable看起来像这样:

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_selected="false">
        <shape
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:shape="oval">

            <solid
                android:color="@android:color/darker_gray"/>

            <size
                android:width="80dp"
                android:height="80dp"/>
        </shape>
    </item>
    <item android:state_selected="true" android:state_pressed="false">
        <shape
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:shape="oval">

            <solid
                android:color="@android:color/holo_blue_bright"/>

            <size
                android:width="120dp"
                android:height="120dp"/>
        </shape>
    </item>
    <item android:state_pressed="true">
        <ripple android:color="@android:color/holo_blue_dark">
            <item android:id="@android:id/mask">
                <shape android:shape="oval">

                    <solid android:color="@android:color/holo_blue_dark"/>

                    <size
                        android:width="120dp"
                        android:height="120dp"/>
                </shape>
            </item>
        </ripple>
    </item>
</selector>

当我单击时,背景消失而不是显示波纹效果。其他州工作正常。知道我在这里做错了什么吗?

【问题讨论】:

  • 将可绘制的波纹放在选择器周围。 Ripple drawable 已经在没有选择器的情况下处理了它的状态。

标签: android rippledrawable selector-drawable


【解决方案1】:

事实证明你已经得到它的另一种方式,为了显示波纹,你需要在波纹drawable中包含选择器

即,xml 应该看起来像

<ripple android:color="@color/ripple_color">
    <item android:id="@android:id/mask">
        <!-- ripple mask goes here -->
    </item>
    <item>
        <selector>
            <!-- your selector goes here -->
        </selector>
    </item>
</ripple>

HTH。

【讨论】:

  • 如果你的选择器正常状态是透明的,那么只需要包含遮罩,否则不会绘制波纹。
【解决方案2】:

看看这个RelativeLayout的例子,当它被按下时,它会在视图顶部绘制一个涟漪效果:

RippleEffect.java

【讨论】:

  • 我不想在代码中重新实现涟漪效应(并保持它),我想使用可用的drawables。
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 2016-04-25
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2017-07-29
  • 2016-06-05
  • 1970-01-01
  • 2019-12-07
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多