【发布时间】:2015-03-03 23:34:30
【问题描述】:
我想在有人按下我的 ImageView 时实现涟漪效果,但也有其他状态的不同可绘制对象。
我有一个很简单的ImageView:
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:clickable="true"
/>
我添加了我的背景:
mImage.setBackgroundResource(R.drawable.background_resource);
我的drawable看起来像这样:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_selected="false">
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid
android:color="@android:color/darker_gray"/>
<size
android:width="80dp"
android:height="80dp"/>
</shape>
</item>
<item android:state_selected="true" android:state_pressed="false">
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid
android:color="@android:color/holo_blue_bright"/>
<size
android:width="120dp"
android:height="120dp"/>
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="true">
<ripple android:color="@android:color/holo_blue_dark">
<item android:id="@android:id/mask">
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="@android:color/holo_blue_dark"/>
<size
android:width="120dp"
android:height="120dp"/>
</shape>
</item>
</ripple>
</item>
</selector>
当我单击时,背景消失而不是显示波纹效果。其他州工作正常。知道我在这里做错了什么吗?
【问题讨论】:
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将可绘制的波纹放在选择器周围。 Ripple drawable 已经在没有选择器的情况下处理了它的状态。
标签: android rippledrawable selector-drawable