【问题标题】:Send struct via UDP without serialization通过 UDP 发送结构,无需序列化
【发布时间】:2016-06-09 07:01:32
【问题描述】:

我想发送一个结构:

typedef struct myStruct
    {
       int nb_trame;
       bool tabBool[20];
    } myStruct;

通过 QUpdSocket。

我不想序列化它(所以请不要用QDataStream回答...^^)。

这行得通吗? :

myStruct a;
//set a variable
mySocket->writeDatagram( (const char*) &a, sizeof(a), someQHostAddress, somePort);

【问题讨论】:

  • @MikeCAT 那我该怎么做呢?
  • 如果没有看到mySocket 的声明及其类型,我们将无法判断这是否可行。
  • 你自己试试看吧?

标签: c++ qt networking qudpsocket


【解决方案1】:

由于填充,您不能简单地获取结构的地址和大小。
您还需要提供用于打包的编译指示。
这将是一个编译器扩展。

例如,在 GCC 中:

typedef struct __attribute__((packed))
{
    int nb_trame;
    bool tabBool[20];
} myStruct;

【讨论】:

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