【问题标题】:particle effect display badly ripple on the android粒子效果在android上显示严重波纹
【发布时间】:2015-05-07 05:14:44
【问题描述】:

我正在创建粒子效果来模拟路灯。在 ios 和 pc 上看起来不错,很流畅,但在 android 平台上有一些像涟漪一样的环。有什么我可以解决的吗?详情请查看屏幕截图。

【问题讨论】:

    标签: android effects particles


    【解决方案1】:

    看起来您正在使用 Unity。请检查您构建的图像压缩和显示参数,看起来这是结果渲染中颜色数量的问题(Android 上为 16 位,iOS/PC 上为 24/32 位)。

    【讨论】:

    • 感谢您的建议,我会检查颜色数量是否有问题。对于压缩,我尝试了解压缩纹理,结果与屏幕截图相同。顺便说一句,我没有使用 Unity。我们的引擎基于 irrlicht。
    • @snail 你用什么格式在资源中存储压缩图片?
    • 我尝试过使用 ETC 和 RGBA8888(解压缩)格式。结果相同。
    • @snail EGL 配置怎么样?
    • EGL 配置使用 16 位作为像素大小。我会尝试 32 位。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2016-02-25
    • 2017-05-01
    • 1970-01-01
    • 2015-01-12
    • 1970-01-01
    • 2014-10-13
    • 2015-06-08
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多