【发布时间】:2010-12-02 09:20:19
【问题描述】:
我想使用SPH 粒子模拟火。我了解 SPH 背后的概念,但还不了解如何将火建模为流体。
- 我是否必须为我的粒子添加一些温度属性以从中获得颜色?
- 是否必须考虑周围的空气颗粒才能产生浮力效果?
- 粒子从哪里获得热量?我是否必须在某些空间上添加一个热发射器,以产生温暖的粒子,以便温度随着时间的推移扩散到其他粒子?
- 是否有一些教程可以描述我的问题?
【问题讨论】:
标签: simulation physics modeling particles particle-system