【发布时间】:2018-03-01 15:44:00
【问题描述】:
请参阅随附的小提琴。我想通过点击事件更新粒子数量。
到目前为止,我只能更新相机设置。
已阅读有关更新内容的 three.js 文档,但希望能朝着正确的方向推进。
我正在尝试以下方式:
document.onclick = myClickHandler;
function myClickHandler() {
particle = new THREE.Sprite( material );
particle.position.x = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.y = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.z = Math.random() * 2 - 1;
particle.position.normalize();
particle.position.multiplyScalar( Math.random() * 10 + 150 );
particle.scale.x = particle.scale.y = 10;
scene.add( particle );
geometry.vertices.push( particle.position );
}
谢谢!
【问题讨论】: