【发布时间】:2020-01-27 13:43:52
【问题描述】:
我正在尝试在我的 Cocos2d-x 游戏代码中加载粒子效果(.plist 格式),我正面临着警告:"libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile",如问题中所述。我对此进行了一些研究,其他询问similar questions 的 StackOverflow 用户在加载 .png 文件时遇到了这个问题。
但是,我在初始化 .plist 文件时遇到了同样的问题。有关如何删除此警告的任何见解都会有所帮助。请注意,我在加载 .plist 文件时没有遇到任何问题,但警告正在污染我的日志流。
示例代码:
ParticleSystem* testStar = testNode->getChildByName<ParticleSystem*>("star");
testStar->initWithFile(filePath + "/" + "test.plist"); //valid filePath
testStar->setVisible(true);
另外,为了确认这不是 .plist 文件本身的问题,我尝试在我的 UI 编辑器工具上手动加载该文件,并且似乎加载它没有任何问题。
如有必要,我准备提供有关我的环境的更多详细信息。我也尝试在一个空白项目中执行上述操作,并且能够重现相同的警告。
Cocos2d-x 版本:cocos2d-x-3.14.1
【问题讨论】:
标签: c++ cocos2d-iphone cocos2d-x cocos2d-x-3.0 particles