【问题标题】:CCParticleSystem and TestFlight build bug?CCParticleSystem 和 TestFlight 构建错误?
【发布时间】:2012-03-16 05:49:53
【问题描述】:

我不确定这个问题是否可以回答,因为我对此完全感到困惑。也许如果有人有类似的问题并且可以指出一些事情?

所以我在我的应用程序中使用了 4 种不同的 CCParticleSystem 效果,它们在从 xcode 构建和安装时运行得非常好。但是,当我为 testflight 构建和上传并下载到我的设备时,CCParticleSystem 效果之一没有显示预期的粒子纹理,而是显示为正方形而不是我提供的纹理。

所有其他 3 个 CCParticleSystem 效果都可以正常工作,只是这个不正常,这让我感到困惑。

我对所有 4 种粒子效果都使用了粒子设计器。

有人遇到过这样的问题吗?谢谢阅读。

【问题讨论】:

  • 听起来像是缺少资源。有时从 XCode 构建到设备会忽略资源删除和更新。我建议从设备上进行卸载,在 XCode 中进行清理,然后重新构建以查看是否使 XCode 构建与 TestFlight 构建一致。如果没有,那么如果您有多个构建目标,则可以验证您的粒子资源是否已包含在每个构建目标中。
  • 哇,解决了我的问题!将其作为解决方案发布,这样您就可以获得公认的解决方案!谢谢!!

标签: ios cocos2d-iphone particle-system particles


【解决方案1】:

根据我的经验,有几件事可能会导致这样的问题:

  1. 您的构建中可能缺少以前构建中存在的资源。有时从 XCode 构建到设备会忽略资源删除和更新。

    您可以通过从设备上进行卸载、在 XCode 中进行清理,然后重新构建以查看这是否使 XCode 构建与 TestFlight 构建一致来检查这一点。

  2. 如果这没有帮助,请检查粒子资源的目标成员资格,并验证它是否已包含在每个应该包含的构建目标中(如果您有多个构建目标)。

请注意,作为一般规则,在构建用于分发的存档之前在 XCode 中进行清理是个好主意。这应确保存档始终使用最新的源和资源文件构建。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-01-21
    • 1970-01-01
    • 2013-11-02
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多