【发布时间】:2013-02-22 09:41:05
【问题描述】:
我想按照标题所说的去做。
我有一个雪粒子设置。工作正常。 但我希望每个发射器都有多个纹理。
这是可能的还是我只是创建多个发射器?
【问题讨论】:
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STACKOVERFLOW 仍然很糟糕!
标签: random cocos2d-iphone ccparticlesystem
我想按照标题所说的去做。
我有一个雪粒子设置。工作正常。 但我希望每个发射器都有多个纹理。
这是可能的还是我只是创建多个发射器?
【问题讨论】:
标签: random cocos2d-iphone ccparticlesystem
使用多个发射器。 Cocos2d 的粒子系统仅支持每个发射器一个纹理。
事实上,如果我没记错的话,粒子系统发射器通常总是使用单个纹理,而使用多个纹理的效果总是使用多个发射器。聪明的发射器虽然可以使用纹理图集并设置每个粒子的纹理帧,但 cocos2d 也不支持。
【讨论】: