【问题标题】:Using particles in cocos2d android在 cocos2d android 中使用粒子
【发布时间】:2013-02-26 05:49:18
【问题描述】:

我正在使用 Cocos2D-android 为 android 开发游戏,当我尝试使用 CCQuadParticleSystem 类时,CTOR 只返回 null。我花了几个小时寻找这方面的示例或教程,我发现的只是其他人问同样的问题。它只是返回空值。我的资产文件夹中有我的 .plist 文件 - 与 Cocos2D-X 和 IOS 一起工作的同一个文件。根据 github.com 的好人的说法,它应该可以工作,所以我一定是做错了什么,但就像我说的......当我调用 CTOR 时,它只会返回 null 有或没有强制转换:

CCQuadParticleSystem p1 = (CCQuadParticleSystem) CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");

CCParticleSystem p2 = CCQuadParticleSystem.particleWithFile("fire.plist");

求求你了???

如果有用,this 是我正在使用的 .plist 文件

【问题讨论】:

  • 好的,所以根据项目的主页:code.google.com/p/cocos2d-android-1,您应该在 CTOR 之外创建粒子系统。好吧,我做到了,但它仍然不起作用!

标签: cocos2d-android ccparticlesystem


【解决方案1】:

看看这个例子:

link for plist

您将了解如何处理 plist 文件。

【讨论】:

  • 我没有询问 plist 文件。我专门询问了 CCQuadParticleSystem。
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