【发布时间】:2015-10-11 22:25:22
【问题描述】:
每当我的SKEmitterNode 暂停/取消暂停时(例如当应用程序处于背景/前景时),粒子中都会出现不自然的间隙。所有应该在暂停时移动的粒子似乎都堆积起来并在取消暂停时释放。
我有一个example project,它准确地显示了正在发生的事情,这是它的 gif。
编辑:
这是 iOS9 和 tvOS 中的错误,已向 Apple 提交错误报告。 感谢@WangYudong 和@Ben-Kane 的帮助。
【问题讨论】:
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这可能是iOS 9上的一个bug。至少,我们可以在iOS 8上暂停
SKEmitterNode:stackoverflow.com/questions/32750415/… -
是的,很不幸,这是 iOS 9 中的一个错误。我已经看到了完全相同的行为。
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知道@WangYudong 所指的问题:) 所以是的,一定是一个错误。提交错误报告!
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哦,那真是太糟糕了。我刚刚下载了 iOS8 模拟器并确认这只发生在 iOS9 中。谢谢您的帮助。我应该先尝试一下。
标签: ios sprite-kit skemitternode