【发布时间】:2015-03-19 20:51:50
【问题描述】:
有没有办法获得在libgdx 中完成ParticleEffect 的时间?
例如,假设我希望在 ParticleEffect 完成前一秒发生一些事情:
private void foo(){
ParticleEffect bombEffect = new ParticleEffect();
bombEffect.load(Gdx.files.internal("particles/bomb.p"), atlas);
.
.
.
if(timeToCompletion(bombEffect) < 1){
// do something
}
.
.
.
}
private float timeToCompletion(ParticleEffect pEffect){
// How can this be implemented??
}
【问题讨论】:
标签: java libgdx effects particles